ALIEN: EL JUEGO DE ROL CAJA DE INICIO

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El trabajo era rutinario y no estaba mal pagado. Pero entonces la maldita compañía va y os desvía de vuestro rumbo para responder una llamada de socorro procedente de una nave que llevaba desaparecida casi ochenta años, un pecio a la deriva que transporta algo extraño, aberrante y alienígena. Lo que su tripulación hibernada había encontrado ya es lo bastante malo; pero la auténtica pesadilla es en lo que se están convirtiendo.

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Por si fuera poco, los sensores captan una señal fantasma que os sigue a través del vacío. La tensión se palpa en el ambiente.
Estáis en un buen embrollo.
No os pagan lo suficiente para enfrentaros a monstruos. Pero si contenéis la respiración, contáis hasta tres y jugáis bien vuestras cartas, quizá salgáis bien parados y os llevéis un buen pellizco. Aunque... ¿a quién pretendo engañar?
Vais a morir todos.

Esta caja contiene una aventura introductoria para el juego de rol oficial de ALIEN, un universo de horror corporal y despiadadas ambiciones corporativas en el que individuos sintéticos juegan a ser Dios mientras transportistas espaciales y marines coloniales incuban criaturas de pesadilla en el interior de sus propios cuerpos. Es un universo cruel e implacable en el que todos sois prescindibles.

Sobrevivid…si es que podéis.

CONTENIDO
• Un libro de 104 páginas con un reglamento rápido y efectivo, diseñado para reflejar los temas principales de ALIEN: terror y acción en la fría oscuridad del espacio.
• Un escenario completo de 48 páginas titulado Recuerdos del futuro, escrito por el autor de novelas de ciencia-ficción Andrew E. C. Gaska, en el que viviréis una emocionante y terrorífica aventura en el espacio profundo, donde nadie podrá oír vuestros gritos. Recuerdos del futuro se ha diseñado para un grupo de 3–5 jugadores más la DM.
• Cinco personajes pregenerados a los que interpretar.
• Un enorme mapa desplegable a todo color, con dos caras: en una se representa el espacio conocido en pleno año 2183, y la otra contiene planos para el escenario Recuerdos del futuro.
• 84 fichas para indicar las posiciones de personajes, señales de los rastreadores de movimiento y mucho más.
• 56 cartas de gran calidad con información sobre armas, motivaciones personales e iniciativa en combate.
• Diez dados Básicos y diez dados de Tensión, todos con los números grabados, diseñados específicamente para ALIEN: El juego de rol.

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ALIEN: EL JUEGO DE ROL CAJA DE INICIO

El trabajo era rutinario y no estaba mal pagado. Pero entonces la maldita compañía va y os desvía de vuestro rumbo para responder una llamada de socorro procedente de una nave que llevaba desaparecida casi ochenta años, un pecio a la deriva que transporta algo extraño, aberrante y alienígena. Lo que su tripulación hibernada había encontrado ya es lo bastante malo; pero la auténtica pesadilla es en lo que se están convirtiendo.

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